‘Astro Bot’ vince il premio come miglior videogioco del 2024 ai The Game Awards, i premi più importanti del settore | Cultura
Astrobot È stato incoronato miglior videogioco del 2024 alla cerimonia dei Game Awards tenutasi questa mattina a Los Angeles. Al gala, uno degli eventi più importanti dell’anno in termini di intrattenimento interattivo, il gioco del Team Asobi ha stupito battendo blockbuster come Elden Ring: L’ombra dell’Erdtreei cinesi Mito nero: Wukongl’immenso Final Fantasy VII Rinascitail gioiello indipendente Balatro e il gioco di ruolo Metafora: ReFantasia.
Considerati gli Oscar dei videogiochi, i Game Awards (un gala organizzato e diretto da Geoff Keighley) hanno acquisito peso nel settore e nella proiezione sociale nel corso degli anni, tanto da essere nominati Game Of The Year (GOTY). È il sigillo che ogni il gioco combatte per. In un discorso di accettazione emotiva, il direttore di Astrobot (che ha vinto anche il premio per la migliore regia), Nicolas Doucet, si è detto grato per un premio che dà una spinta definitiva ad un gioco modesto (rispetto ad altri candidati) e che sicuramente grazie al premio “diventerà il primo gioco a cui giocheranno molti bambini”. Doucet ha reso omaggio alla rivale di Sony, Nintendo, e al suo personaggio, Mario, per averli ispirati durante la creazione Astrobot.
Altri vincitori furono Metafora: ReFantasia (Miglior direzione artistica, Miglior narrativa, Miglior gioco di ruolo), La saga di Senua: Hellblade II (Miglior progetto audio), Final Fantasy VII Rinascita (Miglior colonna sonora), Helldivers 2 (Miglior gioco in corso, Miglior multiplayer), Balatro (Miglior gioco indie, Miglior debutto, Miglior gioco per dispositivi mobili), Tekken 8 (Miglior gioco di combattimento) o Mito nero: Wukong (Miglior gioco d’azione). Il gala ha avuto anche un sapore spagnolo con il premio per il miglior gioco a impatto sociale Nevadello spagnolo Nómada Studio, un premio pensato “per giochi che invitano alla riflessione ed esperienze con un significato profondo o un messaggio sociale”. Con tutto, e senza dubbio, era la notte di Astrobot.
Perché cosa Astrobot Essere incoronato miglior gioco dell’anno è una sorpresa, ma non tanto per la sua qualità (è un gioco straordinario) quanto per il suo genere: oggi un gioco platform raramente raggiunge tra pubblico e critica la popolarità che ha avuto la creatura di Sony. ottenuto. L’appartenenza a Sony, tra l’altro, è qualcosa che segna profondamente il gioco, che racconta la storia di una comunità di robot la cui astronave viene attaccata e in cui l’unico individuo rimasto in piedi e sano (l’Astro Bot che controlliamo) devi salvare tutti i tuoi amici su una dozzina di pianeti, dove devi esplorare, risolvere enigmi e combattere creature. Il fatto che i personaggi imitino i grandi personaggi Sony (Kratos, Alloy, Ellie, Jak…) e che la nave stessa sia una PlayStation ha sollevato alcune critiche, sottolineando l’eccessivo corporativismo del gioco. Tutto sommato, il fatto che un gioco così pensato per il puro divertimento venga incoronato il migliore dell’anno è stata una gioia per la community. giocatore.
Da diversi anni, il gala è un evento importante nel mondo interattivo, utile per annunciare i giochi che segneranno i prossimi mesi. Tra i trailer che hanno suscitato maggiori aspettative c’è Lo stregone IV, il tanto atteso gioco su CD Progetto RED in cui per la prima volta nella saga la protagonista sarà una donna: Ciri, compagna del protagonista nei giochi precedenti; e il nuovo gioco di Naughty Dog (creatori di L’ultimo di noi sì Inesplorato): un gioco di fantascienza chiamato Intergalattico: Il profeta eretico. Al gala c’erano anche esibizioni musicali come quella di Snoop Dogg e quella promozionale del nuovo Il gioco dei calamari.
In ogni caso, il gioco più atteso del prossimo anno ha un nome e un cognome. I The Game Awards prevedono infatti il premio per il gioco più atteso del prossimo anno che, in questa edizione, è andato (come non poteva essere altrimenti) a Grand Theft Auto VI. Il seguito del prodotto culturale di maggior successo della storia (GTA V ha generato più di 8.600 milioni di euro), e il cui sviluppo è costato quasi 2.000 milioni, cadrà come un meteorite sulla Terra nell’autunno del 2025, sconvolgendo un’industria che l’anno scorso ha generato 180.000 milioni di euro in tutto il mondo. Bene, non illudiamoci: GTA VI Capovolgerà il mondo intero.
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