L’intelligenza artificiale nel settore dei fumetti: gli artisti sottolineano opportunità e sfide
L’industria dei fumetti è stata sull’orlo del collasso più volte nel corso della sua storia e, con l’arrivo degli strumenti di intelligenza artificiale (AI), potrebbero presentarsi nuove sfide.
Dalla censura politica negli anni ’50 al calo delle vendite negli anni ’90 fino all’era moderna della distribuzione digitale, alcuni creatori sono alle prese con una tecnologia che è stata utilizzata, in alcuni casi, per violare il diritto d’autore.
Tuttavia, alcuni artisti stanno abbracciando l’intelligenza artificiale generativa nonostante le tensioni sul suo utilizzo, sperando di cavalcare l’onda dirompente, come hanno fatto innumerevoli volte i creatori di fumetti per sopravvivere.
Aggiungere velocità ed efficienza
A novembre, la leggenda dei fumetti Jim Starlin, creatore dell’arcicattivo Thanos dei film Marvel, ha rivelato in un’intervista con Popverse che avrebbe incorporato l’intelligenza artificiale in un futuro libro.
Mentre Starlin ha osservato che sarebbe stato trasparente su quali parti del suo lavoro sarebbero state toccate dall’intelligenza artificiale, ha anche paragonato gli oppositori della tecnologia ai luddisti.
“Accetta il fatto che ora puoi realizzare tre progetti di libri contemporaneamente, mentre prima non potevi farne uno. Accetta il fatto che puoi prendere le tue cose ed estrapolarle, puoi fondamentalmente creare un mondo di assistenti”, ha detto l’illustratore e insegnante di arte AI Steve McDonald CNN. “C’è un modo positivo di vedere la cosa, questo è ciò che intendo.”
La piattaforma di pubblicazione di fumetti WEBTOON è d’accordo. Nella presentazione della sua IPO alla Securities and Exchange Commission (SEC) degli Stati Uniti all’inizio di quest’anno, l’editore digitale ha sottolineato che i suoi nuovi strumenti di intelligenza artificiale sarebbero stati lanciati ai creatori per accelerare la produzione.
“Sfruttiamo l’intelligenza artificiale e il nostro vantaggio in termini di dati per lanciare prodotti che mirano a ridurre il carico di lavoro dei creatori per produrre contenuti di alta qualità”, afferma il documento, elencando strumenti di pittura e modellazione 3D e 2D come offerte.
L’intelligenza artificiale può anche risolvere i problemi delle piccole imprese sviluppando proposte, affrontando compiti ripetitivi e assistendo nella ricerca, come ha spiegato CNN Internazionale l’avvocato Gamal Hennessy, specialista nel lavorare con i creatori di fumetti.
“Quando usano l’intelligenza artificiale per questo, è allora che sono entusiasti di poter effettivamente accelerare il loro processo di produzione”, ha detto. “Perché quando sei un editore indipendente, ci vuole quattro volte più tempo per pubblicare un fumetto che se fossi, ad esempio, Marvel, DC o Image.”
Perdita di posti di lavoro e furto di proprietà intellettuale
Per molti creatori, i vantaggi dell’intelligenza artificiale non superano ancora i potenziali svantaggi. Amy Reeder, un’artista affermata che ha lavorato per Marvel e DC, ha affermato di ritenere di aver perso potenziale lavoro a causa della tecnologia.
“Sono abbastanza sicura di aver perso il lavoro a causa dell’intelligenza artificiale”, ha detto. “Lo so perché avevano un moodboard che era chiaramente tutto opera dell’intelligenza artificiale.”
La paura che l’automazione possa sostituire i posti di lavoro non è esclusiva dei fumetti, ovviamente. L’attore e magnate Ben Affleck è diventato virale per le sue opinioni sull’intelligenza artificiale nel cinema: “Non vorrei lavorare nel settore degli effetti visivi. Sono in difficoltà perché quello che prima costava tanto ora costerà molto meno e questo spazio verrà eliminato, sta già accadendo”.
Mentre Affleck è piuttosto ottimista riguardo al futuro guidato dai creatori di Hollywood, la perdita di artigiani qualificati che acquisiscono esperienza scalando i ranghi per diventare creatori potrebbe essere una paura più profonda nei fumetti.
Steve Ellis, veterano del settore e professore d’arte, ha affermato di essere preoccupato per le potenziali barriere all’ingresso che l’intelligenza artificiale potrebbe creare nel settore dei fumetti.
Ha sottolineato che “i piccoli lavoretti che vengono accettati e tutti questi piccoli lavoretti tolgono le rotelle di formazione, di formazione” ai giovani artisti.
“Parlando con gli studenti, sono davvero preoccupati e colpiti e non sanno cosa fare, e penso che alcuni di loro probabilmente stiano pensando a come utilizzare questo nel mio lavoro”, ha aggiunto Ellis.
Persino alcuni artisti affermati con una solida posizione nel settore non si sentono sicuri, temono che il loro materiale protetto da copyright venga rubato senza compenso, utilizzato per addestrare modelli di trasmissione e aggiunto a opere commerciali senza la loro autorizzazione.
L’artista di fumetti Ben Caldwell ha sostenuto che i sostenitori dell’intelligenza artificiale spesso fanno eco alle opinioni di un più ampio “movimento anti-IP” che cerca di liberare il copyright dalle grandi aziende, come quelle di proprietà della Disney, “il che è comprensibile poiché vogliamo evitare di bloccare la creatività. , ma in alcuni casi è stato usato ciecamente, in altri casi deliberatamente, come arma contro i piccoli creatori”.
Salvaguardie
È difficile immaginare che alcuni dei creatori anti-IA più accesi trovino accettabile qualsiasi uso dell’IA. Ma non è passato molto tempo da quando i download digitali hanno causato un enorme “mal di testa” all’industria dell’intrattenimento, sebbene abbia trovato un modo per superare questa minaccia apparentemente esistenziale.
“Forse ricorderete quando avevamo preoccupazioni simili sulla pirateria musicale e cinematografica alla fine degli anni ’90 e all’inizio degli anni 2000. Ciò che è successo è che sono emerse cose come Spotify e altre piattaforme in cui le persone sostanzialmente ottenevano le licenze”, ha detto Jeff Trexler, capo ad interim Fondo per la difesa legale dei fumetti.
Mentre Trexler ha osservato che, nonostante le royalties di Spotify non siano molto più alte degli zero dollari che un musicista guadagnerebbe dalla pirateria, il popolare servizio di streaming audio ha reso la sua carriera nella musica almeno più “sostenibile” di quanto sarebbe altrimenti.
Per gli artisti visivi che cercano tariffe di licenza simili per la formazione sull’intelligenza artificiale, Trexler afferma: “Penso che questa sia la direzione in cui stiamo andando con i contenuti sull’intelligenza artificiale”.
Per altri settori dei media, negli ultimi anni sono state avviate diverse cause legali sul copyright che si stanno facendo strada attraverso i tribunali.
Celebrità come la comica Sarah Silverman e organi di informazione come il New York Times stanno testando il sistema legale per vedere se i precedenti possono difendere la loro proprietà intellettuale prima ancora che vengano scritte nuove leggi.
Mentre tutti attendono le sentenze del tribunale, un gruppo di avvocati ha tenuto un panel di formazione legale al Comic Con di New York in ottobre, affrontando alcune tutele contrattuali per i creatori, come il linguaggio per escludere che le opere vengano utilizzate per addestrare l’intelligenza artificiale.
“Penso che ci sia molto che noi avvocati dobbiamo fare per educare i nostri clienti in modo che non adottino una piattaforma di intelligenza artificiale e poi scoprano che avranno davvero difficoltà a fare soldi”, ha detto l’avvocato Thomas Crowell sul pannello.
Il Brasile ha il passaporto più forte dell’America Latina