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Nel 2025 è in gioco l’industria culturale che muove più denaro | Babelia



La conclusione finale del 2024 è che è stato un buon anno per il settore dei videogiochi. Ciò è stato affermato nella sintesi di Babelia e nella testa di chiunque giocatore Fermati e pensaci per un paio di minuti. Dopo un 2023 eccezionale, nessuno si aspettava troppo da quest’anno che volge al termine, però, con una manciata di ottime partite alle spalle.

Ma questo è in termini di sensazione, soggettiva e generale, che lascia. Perché se ci fermiamo ad analizzare i freddi numeri forse trarremo altre conclusioni. Non stiamo parlando di soldi: si stima che quest’anno supererà i 280 miliardi di dollari, quindi rimane di gran lunga la più grande industria culturale. Ma vediamo altre due informazioni specifiche.

La prima è che il 2024 è stato una catastrofe in termini di licenziamenti nel settore, con oltre 14.000 in totale. 1.900 licenziamenti da Activision Blizzard, 1.800 da Unity, 900 da PlayStation, 670 da Electronic Arts, 650 da Microsoft, 600 da TakeTwo… e venivamo dal 2023 in cui si contavano già più di 10.000 licenziamenti. Si tratta, in ogni caso, di ben poco rispetto al panorama generale delle aziende tecnologiche, che nel 2024 hanno licenziato 150.000 persone a causa, in gran parte, dell’impatto dell’AI. Spero che l’intelligenza artificiale finisca per essere la tanto decantata rivoluzione tecnologica che promette, ma ovviamente si tratta di una rivoluzione del lavoro. E nel 2025 è impossibile che non si vada oltre.

La seconda informazione proviene da Steam. L’azienda ha rivelato pochi giorni fa che nel 2024 sono arrivati ​​più di 18.700 giochi nel negozio digitale di Valve, il più grande al mondo. Una crescita significativa rispetto ai 14.300 del 2023, ai 12.300 del 2022 e per non parlare dei 280 del 2011. In linea di massima i dati sono buoni: il settore cresce. Ma c’è un altro fattore da tenere in considerazione: solo il 15% del tempo di gioco degli utenti è stato dedicato ai giochi usciti nel 2024. Cioè, l’85% di tutto il tempo di Steam è dedicato ai giochi del 2023 indietro. Si apre la lista dei più giocati nel 2024 Contrattacco 2dal 2012; Dota 22013; PUBG: campi di battaglia2017; E Sentiero dell’esilio 2questo del 2024, così come quello che occupa il quinto posto: Rivali della meraviglia. Scendendo l’elenco vediamo giochi come Porta di Baldur 32023, o Cyberpunk 2077che nel 2023 ha ricevuto la stupenda espansione Libertà fantasmache parla di un evidente effetto di riporto dal passato, che era straordinario, ma è curioso come l’anno in cui escono più giochi sia l’anno in cui ne vengono ignorati di più…

Previsioni lusinghiere, grafici ottimistici degli investitori e previsioni entusiastiche da parte dei guru, la verità è che il 2025 è un anno in cui il mondo dei videogiochi avrà molto da giocare. verrà Death Stranding 2arriverà Monster Hunter Wilds e arriverà la nuova console Nintendo (chiamiamola Switch 2). Ma tutto dipende da GTA VINon illudiamoci. Con un budget di 2 miliardi, un fallimento di quel gioco (magari un semplice rinvio fino al 2026) scuoterebbe le fondamenta di un settore che mostra buoni numeri in superficie, ma che accumula una serie di problemi sullo sfondo (inflazione di bilancio, oligopolio, minaccia dell’intelligenza artificiale…) che, se radicato, può infliggere un colpo mortale. Cerchiamo di essere ottimisti. Con i videogiochi e con l’anno che verrà. Ma siamo consapevoli che il prossimo corso potrà rappresentare uno spartiacque. Nel bene e nel male. Buon 2025.



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Luca

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Salve, mi chiamo Luca e sono l'autore di questo sito con utili consigli di cucina. Sono sempre stato affascinato dalla cucina e dagli esperimenti culinari. Grazie a molti anni di pratica e all'apprendimento di diverse tecniche culinarie, ho acquisito molta esperienza nel cucinare diversi piatti.